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6.20中野歴史研究会例会

いってまいりました「中野歴史研究会例会」へ。
対戦してくださった皆様、ありがとうございました。

昼過ぎに到着。
暑くなりましたね~。

nk090620_03.jpg

「Waterloo 20」をプレイ。
合宿でプレイ時、多少ルールを間違えていたので、あらためて流しプレイ。
序盤で決着を付けたいフランス軍と、逃げて時間稼ぎをして、地形の有利なところで集結し、決戦に持ち込みたい連合軍。モラルの使いどころが絶妙に面白く、ハマりそうです。
オプションルールを導入するとさらに面白くなるそうです。

nk090620_01.jpg

「コンパス作戦」をテストプレイ。
合宿修正版でプレイしました。レーティング、地形、VPに修正が入っています。なかでも、VPの修正は、テストプレイで発見されたあるセオリーを食い止めることができました。この修正に、ディベロッパーの真の力を感じました。
皆さんが楽しくプレイされているので、本当にうれしいです。
ありがとうございました。

「June'44」と「August'44」の連結プレイを観戦。
「June'44」は、上陸後の狭い範囲での短期集中した戦略幅でしたが、エクスパンションの「August'44」を付けると、マップが広がることで、大きな視野での緊張した戦略が楽しめます。面白さも格段にアップしていましたので、これはぜひプレイしておきたいです。

デザイナーのDanny Holteさんは、このシステムで、大隊規模のノルマンディ上陸作戦「The Battle for Normandy」をテストプレイ中だそうです。フルマップ5枚、カウンターシート9枚のビッグゲームになっています。
同システムでバルジの戦いのゲーム「Last Gamble」も期待です。

アメリカ横断旅行中の田村さんから、国際電話がありました。
お元気そうでよかったです(電話のときはネバダに滞在中)。
オリジンズにも参加予定とのことなので、レポート楽しみであります。
長旅、気をつけてください~。

気になっているネタとして、1914年のタンネンベルクの戦いを、ドイツ戦車軍団システムで作ってみたいなぁと、考えています。

14人ぐらいの方がいらっしゃいました。
皆様、ありがとうございました。
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