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4.4Middle-Earth東京支部例会

寒空の中、桜はほぼ満開。
昼前に到着。

会場では、「For the People」(GMT)、「YALU The Chinese Counteroffensive in Korea 」(Compass)、「アスターテ・アムリッツァ会戦」(ツクダ)、「パウルス第6軍」(6A)、「Drive on Kursk」(DG)などがプレイされていました。

「Yalu」セットアップ中のasasinさんと、アバロンヒルの名作「War and Peace」の話題で盛り上がり、デザイナーのマーク・マクローリンがその後デザインした、南北戦争版「War and Peace」こと「Mr. Lincoln's War」シリーズというの幻のウォーゲームの話題に。BGGにも、Consimにも、情報が少ないゲームなんですよね。気になるなー。

んでもって、asasinさんと老兵先生の「Yalu」を観戦。
人民の海で、浸透、浸透の中共軍に、終始押されっぱなしで、ボロボロになりながら後退する連合軍。イイ雰囲気出ています。

ゲーム中に、連合軍の戦闘前退却のルールに大穴発見で、その場にいた皆さんがジョン・ヒルにしょんぼり~。でしたが、散会後、asasinさんがルール再読で勘違いだったことが発覚。一安心。
エポック「朝鮮戦争」とセットで欲しくなりました。

a100405_01.jpg

「北方軍集団の電撃戦」を、鹿内さんとしのはらさんにテストプレイしてもらいました。
前進防御策と後退防御策での戦場の動きの確認。やはり、勝利得点のバランスと突破へクスが課題に。これは何度もプレイしての調整になりそうです。

a100405_02.jpg

そして、「独ソ電撃戦」発売29年目(1981年発売)にして、まさかの「北方軍集団の電撃戦」と合体。東部戦線野郎共は、マップをみているだけでムラムラです。連結したマップで、あーでもないこーでもないとセットアップで盛り上がり、時間もきたのでプレイは次回に持ち越しに…。東部戦線だけでメシ食えますね!

14人ぐらいの方がいらっしゃいました。
みなさま、ありがとうございました。
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